#Androidos V

5ª Edição do Androidos e é CLARO que vamos fazer um evento ESPECIAL cheio de novidades.
Este ano teremos palestras de todos os níveis para vocês, além de inúmeras surpresas e condições super especiais.

Atualidades

Tudo que há de mais novo sobre a plataforma Android, você verá aqui, com os melhores do Brasil.

4 Supers Speakers

Depois de estarem no Google I/O 2017, é a vez dos novos Google Developers Experts estarem presentes no Androidos deste ano.

Niver de 5 anos

O presente quem ganha é vocês. Super pacotes de inscrições com DIVERSOS super brindes.

SPEAKERs confirmados

A edição 2017 vem com tudo galera!

  • Bianca Brancaleone

    Eu Compraria
    Google Developer Expert

  • Nelson Glauber

    Mokriya
    Google Developer Expert

  • Nelson Vasconcelos

    Mokriya
    Google Developer Expert

  • Ubiratan Soares

    Luiza Labs
    Google Developer Expert

  • Ionay Oliveira

    Phoebus Tecnologia
    GDG-João Pessoa

  • Messias Batista

    GDG
    João Pessoa

PROGRAMAÇÃO

Dois dias comendo Android com farinha.

Todos os minicursos acontecem em paralelo!

Nelson Glauber

Criando aplicativos Android com Kotlin

Nesse mini-curso veremos como criar aplicativos Android utilizando a linguagem Kotlin. Estudaremos os principais recursos da linguagem e entender as principais diferenças entre Kotlin e Java.

4 horas

UNIPÊ

Beginner

Pré-requisitos:

1. Levar notebook
2. Android Studio 2.3.+ instalado
3. Conhecimentos em alguma das linguagens: Java, C#, Swift ou Objective-C

Messias Batista

Introdução ao Android

Dê os primeiros passos no desenvolvimento de aplicações para a plataforma Android. O objetivo é apresentar os pilares da plataforma Android, demonstrando com um projeto prático, como é fácil desenvolver aplicativos bonitos e funcionais.

4 horas

UNIPÊ

Beginner

Pré-requisitos:

1. Levar notebook
2. Android Studio 2.3.+ instalado
3. Conhecimentos em alguma das linguagens: Java, C#, Swift ou Objective-C

Nelson Vasconcelos

Oficina de prototipação de apps

Se uma imagem vale mais do que mil palavras, um protótipo vale mais do que mil reuniões! Faça com que suas idéias sejam ouvidas e compreendidas, aprendendo na prática diversas formas de prototipação, desde protótipos de baixa fidelidade em papel até formas de prototipação em altíssima fidelidade usando Framer e Principle.

4 horas

UNIPÊ

Beginner

Pré-requisitos:

1. Levar notebook

Bianca Brancaleone

Como metodologias podem resolver problemas, de cartões pré-pagos a empresas de serviços.

50 minutos

UNIPÊ

Básico

Nelson Glauber

A evolução da plataforma Android nos últimos anos é algo impressionante, mas infelizmente a linguagem Java, não evoluiu na mesma velocidade.

A linguagem Kotlin traz uma série de novos recursos para facilitar a vida do desenvolvedor e tornar o desenvolvimento de aplicativos mais simples e menos burocrático. Nessa palestra, conheceremos os principais recursos da linguagem e veremos como ganhar produtividade, escrever menos código e minimizar os indesejáveis boilerplates de código.

50 minutos

UNIPÊ

Básico

Ionay Oliveira

M.V.P. É um padrão que vem ganhando bastante destaque na comunidade de desenvolvimento Mobile.

Vamos conversar sobre o que é esse padrão, quais as vantagens de utiliza-lo e mostrar a aplicação desse padrão em um projeto Android

50 minutos

UNIPÊ

Básico

Ubiratan Soares

Testando seu app Android : dicas do front de batalha

Nessa palestra, nós vamos aprender as estratégias das trincheiras para conseguir um app com ampla cobertura de testes no stack do Android, contemplando desde testes de unidade básicos até testes de instrumentação em devices reais. Essa palestra parte de uma proposta de arquitetura e mostra na prática como cruzar cada uma das etapas da pirâmide de testes - unidade, integração e aceitação - usando ferramentas consagradas no mercado como Mockito, AssertJ, Roboletric, Espresso, RxJava, Dagger2 e outras para entregar um fluxo 100% testado e funcional, ready to deploy, e ensinando não apenas o que testar, mas *como* testar.

50 minutos

UNIPÊ

Intermediário

Nelson Vasconcelos

UX e Material Design - Criando aplicativos Android do jeito certo

Nessa palestra, Nelson Vasconcelos vai explicar os conceitos de UX e os princípios de Material Design para criar aplicativos incríveis para Android, abordando os erros mais comuns, padrões de navegação e estruturação de layout e onboarding.

50 minutos

UNIPÊ

Básico

Google Developers Expert

Fireside Chat

Bate-papo com os Google Developers Experts, onde o público poderá fazer perguntas e tirar suas próprias dúvidas sobre Android.

50 minutos

UNIPÊ

Básico

PREMIAÇÕES E SORTEIOS

30 minutos

UNIPÊ

#GAMEANDROIDOS

Para ganhar os melhores prêmios do evento você terá que demonstrar que é um verdadeiro merecedor.
Terás que colocar a prova seus conhecimentos e interagir com os palestrantes, participantes e com o ecosistema do evento.

Ranking de pontos

Realize as tarefas lançadas e ganhe pontos. Os primeiros no ranking serão os campeões.

Quiz

Algumas perguntas serão lançadas durante o evento. Utilize o app ou o site para responder.

Missões

São desafios que serão lançados. Realize os desafios e você poderá ganhar brindes e pontos.

Easter egg

Esse você não vão saber :) Quando você menos esperar, BOOM!

Uma semana antes do evento as missões do game serão liberadas.
Para participar do game você precisará utilizar a plataforma Proludy

Local

hotel

endereço

BR 230 - Km 22, Água Fria
CEP 58053-000
(83) 2106 9200

maiores informações

Vem de fora?

Nós temos algumas sugestões de acomodações para você.

INSCRIÇÕES

Este é o primeiro lote de ingressos, então correeeee e garanta já o seu!

*Os livros brindes do LOTE 01 - ANDROID O serão entregues de acordo com a disponibilidade no dia do evento.

organizadores

patrocinadores